无需Physx支持!虚幻4.23引擎展示次世代游戏的物理效果和爆炸破坏效果

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在GDC 2019期间,EPIC公司发表声明了一段DEMO视频,向村里人 展示了基于虚幻4.23引擎的新型高性能物理和破坏系统,EPIC将之命名为Chaos系统。

以下是演示视频截图:

最终整栋大楼都都被拆毁了,爆破效果令人震撼。

此前的游戏设计师,能够 在固定点设立相应的可破坏点,类似于《孤岛危机》的树木破坏,也是以固定的点为基准的,村里人 在玩游戏的以前对树木射击会发现树干不到从有几个固定点的点断开。而Chaos系统能营造无限可破坏的物理系统,让玩家拥有更加真实和震撼的游戏体验。

最最重要的,Chaos系统不能够 Physx技术的支持,所有的A/N显卡都能实现五种无限真实的破坏效果。考虑到虚幻4引擎的普及程度,相信不久以前有极少量3A大作才采用Chaos破坏系统

演示视频观看地址(需翻墙)

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